Система поиска магических предметов

В связи с тем, что многие игроки недовольны системой поиска магических предметов из-за того, что им приходится сражаться с боссами и элитными паками в обычном шмоте, а каждый раз перед тем как их добивать переодеваться в лучший шмот с характеристикой «Поиск магических предметов» для успешного фарма. Компания Blizzard решила изменить систему поиска магических предметов в Diablo 3. Как именно это будет выглядеть, никто не знает, есть только догадки, исходя из представленных разработчиками, возможных способов решения данной проблемы.
Вариант 1:
Установить максимальное значение вероятности нахождения магических предметов. Способы его достижения будут весьма разнообразны, достигнуть максимум каждый сможет индивидуально.
Минусы:
- Значимость характеристики «Поиск магических предметов» резко упадет, что само собой приведет к обесцениваю многих редких предметов с этой характеристикой, на которые игроки потратили долгие часы убивая белиала, кхома или диабло.
Плюсы:
- Легче набрать максимум характеристики для новичков. Кстати, новичкам могут быть полезны достижения Diablo 3.
Вариант 2:
Вероятность нахождения таких вещей увеличивается не сразу, а со временем, с момента переодевания вещей.
Минусы:
- Зависит от скорости повышения, возможно переодевание персонажа за несколько секунд до убийства монстра.
Плюсы:
- Возможность следить за шансом выпадения вещей.
Вариант 3:
Рассчитывать шанс выпадения вещей, за какое либо определенное время, допустим 1 минуту. В таком случае можно будет брать средний показатель. Другая возможность — выбирать самый низший показатель.
Минусы:
- Лишняя нагрузка на игру, узнать текущий показатель шанса найти легендарные предметы игрокам будет очень затруднительно.
Плюсы:
- В том случае, если игрок получает хороший предмет, можно сразу его одевать, совершенно не опасаясь что в дальнейшим шанс поиска резко упадет.
Вариант 4:
После смены вещей, шанс поиска магических вещей равен 0 в течение некоторого времени, «Blizzard» предлагает установить 5 минут.
Минусы:
- Может привести к путанице и недовольству игроков, из-за не знания нововведений.
Плюсы:
- Самый эффективный способ решения проблемы с переодеванием. И данного времени будет достаточно, чтобы переодеться и дойти до следующей группы монстров.
Вариант 5:
Одевая новые предметы, будет сниматься один либо несколько стаков «Нефалемской доблести».
Минусы:
- Есть шанс случайно переодевать какие либо вещи, при это впустую теряя столь важный эффект. Особенно игроков, не следящих за обновлениями.
Плюсы:
- Исключает переодевание игроков, перед убийством противника, ради повышения вероятности дропа.
Пока еще неизвестно, когда что-либо из данных нововведений появится в Diablo 3. Так как кузнец в Diablo 3 может создать ограниченный набор предметов, Blizzard уделяет важное внимание данному вопросу и возможно, скоро ответ будет известен. Если у Вас есть другие идеи решения этой проблемы, или просто хотите обсудить этот вопрос с другими игроками, на форуме батл.нет есть специальная тема.
Июль 6, 2012 Автор: Дежиц Егор (Google+)

nikishin
Март 7, 2013Не понимаю логики выпадения легендарных вещей. Специально накупил всего с огромными вероятностями нахождения магических предметов, но легендарные все равно выпадают один раз в две недели, если не реже. При этом они только так называются, характеристики даже хуже синих предметов зачастую.